HAPPY PARTY TRAINER

ポケモンとラブライブ

ラブライブ! 個人的楽曲ランキング

最近いろんな人が書いてるのを見て、便乗しようと思ったので

 

〜μ's〜

1位 僕らは今のなかで

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ラブライブの楽曲全部とってもこの曲が一番好きです、歌詞の中にμ'sとかaqoursのあゆみ、ラブライブのすべてを集約した曲になってると思います

 

”夢が大きくなるほど(試されるだろう)
胸の熱さで乗り切れ(僕の温度は)
熱いから(熱すぎて)とまらない
無謀な賭け? 勝ちにいこう!”

 

ここめちゃいい。アニメ2期のラブライブ本戦のアンコールでかかっておおおおおおおってなる。

 

2位 Dancing stars on me!

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お前希推しだからだろ!って意見は否めないが純粋に曲とアニメの衣装・演出から2位はこの曲。サビの振り付けがかわいい、覚えやすい

希のウインクを永遠に見ていたい

 

3位 START:DASH

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無印編1期のアニメからラブライブというコンテンツにはまっていったけどこの曲によって完全に引き込まれました。最初アニメ見たときはこんなに楽曲がすばらしいと思っていなかった。まだラブライブ知らない人、だまされたと思ってアニメを見てこの曲を聴いてくれ

 

4位ミはμ'sicのミ

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μ'sらしさ全開でテンションがあがる曲。μ'sic foeverはきっとこの先も不滅のタグになるだろう。

 

5位 僕たちはひとつの光

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メンバー一人一人が歌詞の中に登場するのが無限に尊い。今が最高!ってフレーズがいいですよね。テレビで劇場版放送されたときライバーとキャストが一斉に10コールするあの雰囲気がすこれる。スクールアイドルであることにこだわり続けた結果、この曲をもって終わりにしたって考えると涙が止まらん

もっと早くからラブライブを知っていれば良かったと思うが、ラブライブのすばらしさに気づけた今が最高。

 

 

 

aqours編〜

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1位 Landing Action Yeah!!

aqoursのキャストも含めた「もっといろんな場所で伝えたい」というメッセージがひたすらに伝わってくる。みんなはソロパート誰が好きですか?俺はりきゃこ派

ファンミ参戦するからそこで聴くのが楽しみ。ライブ等では盛り上がること間違いなし

 

遠くから聞こえたよ ここにおいでって
誰の声かはわからない でも聞こえたよ
まだまだいっぱいあるんだ 話したいこと
待ってるだけじゃ伝わらない

 

とにかく外へ向かっていく感じがアニメともキャストの活動からも想起される。

 

2位 青空 jumping heart

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一番気持ちを前向きにしてくれる曲。1期オープニングと現地参戦したときのサイリウムの景色が重なって完全に今自分の中で神格化されてます。各々のソロパートがアニメとリンクしてるのもポイント

 

わからない、でもね、楽しそうだよ

 

 

3位

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これもライブ参戦するまで活動を追っていく中ではまった1曲。勿論テンポとかもいいのだがこの曲は歌詞の至る所に含みがあると言うかいろんな考え方が出る。受け取った次の夢とはμ'sから得た何かなのか、とかいろいろ考え方がありすぎる。

 

 

4位 想いよひとつになれ

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まずめっちゃ好きなのは衣装、振り付けもかわいらしい。ようちかがゼンリョクでブラッシュアップされているが3年制組、1年制組がソロで順に歌い上げていくところもアニメとリンクしてるところがありポイントが高い。

 

近づいたり離れたりだったね、うまくいかなくてずっと伝えられないことがあったよ

 

特に3年生、尊すぎる。9話までの3年生が想起されるこのフレーズ

1stライブのりきゃこのエピソードを聞いたのがきっかけでライブ参戦を決め、本格的にaqoursの活動を追うようになった。

 

 

 

 

5位 恋になりたいアクアリウム

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女神のごとき曜ちゃんと果南ちゃんのI love you〜中毒に注意。ただようちかの悦びに浸るだけの曲ではない。振り付けがどこまでもきゅんきゅんする。特に最初のサビ終わってからの足ちょこまかしてるあたりがかわいい。PV見ながら聴くのを強く推奨します。家虎?なにそれおいしいの

aqoursに対する大好きはもう隠せない

 

 

 

 

 

 

 

ユニット曲に関してはまた別の機会に。

ラブライブってコンテンツはアニメと楽曲がリンクしてて相互に深みをもたせてるから自分はここまではまったんだなあと書いてて思いました。ただの女の子かわいいアニメだけじゃないですよ。

 

いったんポケ活休止のため、サンムーンの振り返り

 

S5お疲れ様でした。まだ挑戦中の方はご健闘を。初めて1800の壁を越えて1814まで行きましたがそこからまた恐ろしく勝てなくなりました。600戦くらいやって強い人にも当たって楽しかった半分今までの時間が無駄になったような気がしなくもない

 

自分は11月後半に今後に関わる大きな試験があるのでS6はおそらく殆ど対戦ができないと思われるので記録として反省をまとめておこうと思います。

 

〜S1〜

リザードンが使えなくて泣いた。マンダとグロスが通りが良さそうと思いORAS同様2メガで組んだ。ガラガラをもっと動かせるように初めてトリルを入れてみた(貼るタイミングを誤るプレミも多かった)。

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この構築で初めてオフ会(第8回りるおふ)に参加。リアルでポケ勢と話したり交流する悦びを知った。

その後いったんギャラドス軸を使うが全く勝てなかった。元の構築に戻し、変更を加えた。情報が出てから決めてたマンマンジバコレヒレ

 

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ORASで届かなかった1800めざしてたが1750でとまった。ウインディが強かったのと、レヒレガラガラは発売前から使いたいと思ったので実践登板させて楽しめた。サイクルパが一番自分に使いやすいと思ってたがその弱さを感じた時期

 

 

〜S2〜

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試験があってすぐ潜れず最後の方少しだけ戦った。カバリザテテフが強いと聞き構築を組んだが、砂パがつらすぎた。このころから環境についていけない感じが出てきていた。起点構築を上手く動かせなかった、初めて構築に入れたレボルトの動かし方が下手だったなどあって1700どまり。チョッキテテフ使ったけど流石の安定感だった。不意のZ技で勝てる相手にも勝てなくなった相棒を見てるのがつらかった。

 

 

~S3~

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完全に病み期に入る。さらにポケモンがわかんなくなる。1700どまりで終わったのは覚えてる。対戦に恐怖すら覚えてた。フーゲン合戦があり7世代初のゲンガー採用。スカーフテテフが怖くてずっと採用に踏み切れてなかったのである。

 

 

~S4~

 

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 ポケモチベが戻り始める。ツイキャスというものの存在を知り、ニコニコみなくなったひきかえに積極的に見に行ってた。環境の話を聞いて原点回帰してサイクルパを組んで使った。が、学校がクレイジーなレベルで忙しく10戦くらいしかやってない。HBオボンアシレはよきだった。コケコランドにはまるのはやはりリザではなくグロスだと思った笑

 ~S5~

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 大きく転機となったシーズン。原点回帰して初めて1700に行った時のパーティをアレンジするところから始めてみた。ABミミッキュという神ポケをパーティに入れ、やりたいことが見えてきたように思った。

対面性能高い駒にZを仕込んで、崩すことでサイクル回す起点を作り、サイクル持ち込んだりエースを動かしていくのが一つの筋になると思った。初めて並びでやりたいことがはっきりした構築かもしれない。自分の中ではまともに組めた方だと思ってる。

いろんなキャスや実況を見に行ったのもあるが、オフに参加したこと、ツイッターのFFの人と実際に会って意見交換したことがかなり効果があったように思う。第10回りるおふを終え、曲がりなりにも準優勝は嬉しかったし決勝で対戦していただいたレイクさんからは非常に多くの視点というか考え方を教わったように思う。

可能ならもっとレートを上げたかったが終盤勝ち方がわからなくなり(通せなくなり?)伸ばせなかった。1800乗せるっていう最低限の目標は成し得た。

 

 

 

もっと頑張れよって話だし頑張りたいですが秋にあるのは普通の試験と違って将来に影響しかねないので2ヶ月きっちり頑張ろうと思うので休止という形をとります。9月中は隙があればちょっとレートして、30日のやよい杯を最後に、2ヶ月ほど勉学に専念しようと考えてます。

 

 

USM発売直後に試験終わるのでその時また復帰します。 バトルスポットで会いましょう。

 

 

 

 

たでちん作品集

ツイッターのタグで便乗してやってみた

。レートの気分転換にお絵描きいいなって思いましたのでこれからもリクエスト随時募集します。ツイッター:@tadepoke216までどうぞ。

 

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鬼火ABミミッキュメモ

今の構築でさらに上に行くためにはもう少し適解があるのかなと思ったのでめも書いて別の構築で活きることを期待しておく。本当にメモ程度です。

 

ABミミッキュを今期に入ってから愛用しており、実際かなり活躍してくれている。もう少し立ち回り工夫すれば良かった場面もあると思う、使用者に至らない点もあったということを念頭において以降呼んでいただけると嬉しいです。

 

 

元々ミミッキュに鬼火を入れた理由は、本来のABミミッキュがもつかなりの対面性能に鬼火による物理ATのごまかしを期待してのものだった。構築のエースが基本物理に弱かったのも鬼火を入れてみた理由だった。調整はオフの構築記事に転載させていただいたものをそのまま使い、シャドークローの枠を鬼火にして運用していた。

 

良かった点から

・鬼火は結構読まれづらかった

・皮がある状態なら、ミミッキュ対面鬼火まいてごまかせる

・初手ガルーラ対面やけどさせて、妖Zとかで切り返せる、裏につなげる可能性を見出せる

(ほのパンで火傷ひかなければ対面突破できたり)

・悠長な舞を許さない(マンダは身代わり怖いからすなおに戯れついた方が)

・勿論ABミミッキュ本来の良さはそのまま

・皮を残しておけば(最悪の場合)トリルエースのクチート、雨エースのラグラージにひるまなければやけどを入れれる

など

 

見つかった課題というか注意点というか

・鬼火を見せると、挑発がないとみてすぐステロを撒かれるのでステロが痛い構築、あるいはエースがいる場合は注意する必要がある。(ランドロスガブリアスマンムーあたり)

・シャドークロー切りたくない場合、欲しい場面が多いと感じる場合は普通に攻撃技入れて広い方面の崩しを狙った方がいいと思われる。自分はそういう場面はあんまりなかったけどパーティと相談なのかなあと

・Sを削ってる以上鬼火入れる前に上から1撃をもらいやすいので、火傷入れても起点にし返すことにあまり期待しすぎない(特にグロスとかドリュウズとかは鬼火入れたところでって感じだった気がする)

 

 

 

調整や入る構築次第ではかなり期待できるんじゃないかと思ってる。鬼火による崩しを狙うかZや単純な攻撃による崩しからはいるか、相手ごとにもう少し考える必要があると考えられる。できる仕事が多いだけに、器用貧乏にならないようにしたい

 

 

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聖地巡礼@秋葉、2ndライブ現地参戦に向けて

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大会の遠征で関東に行ってたのでついでに見て回ろうと思い行ってきた。

 

 

 

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駅のガチャコーナーで嬉しい結果に。

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電気街側出口の改札を通って右手に始まりの場所が見えて、気がついたら走ってそこに向かってた。

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ここから聖地巡礼スタート。僕今をかけるとテンションマックスになった

少し歩いて神田明神側から電気街の方に向かって散策していくことに。μ's楽曲掛けながら歩くと本当におかしいテンションになる

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ダッシュでおなじみの階段、勿論全力でダッシュした。運動部だけど結構疲れましたね泣

 

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推しの僕、歓喜。しっかりと絵馬を買ってお参り。

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電気街方面へ向かう途中に穂むらあるらしいので今度はほのかに会いにいくことに

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電気街方面。サニソンやったとことか歩いてきた。

すべては回りきってないけど本当に楽しめた。

 

 

明後日からいよいよ神戸公演。自分は二日目現地参戦します!!

自分がラブライブ見始めたのは去年の秋にほんの厳選の間の作業BGMに流してたのが始まりですが、正直ここまではあるとは思ったなかった。勇気をくれた存在に盛大に恩返ししてきます。

 

 

 

第10回りるおふ準優勝&S5使用構築(リザゲンガー積み&サイクル〜対面を添えて〜)

記念すべき第10回りるおふお疲れ様でした。まだ改善が必要な並びなのでもうまとめておいて次につなげようかなと思いまとめました(レートもそこまでって感じだった)。自分の中ではまともに組めたと思ってて、今回なんとか準優勝をできました。10回目という節目?の回に、好きなポケモンで組んだ構築でここまで来れて光栄で嬉しく思います。

では並び紹介していきます。(選出率ちょいちょいあやふやです)

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f:id:tadecharizardx216:20170812094452p:plain概説、簡単な採用経緯f:id:tadecharizardx216:20170812094458p:plain

自分が大好きで6世代から使ってる2メガからスタート。レヒレ、レボルトはこの2体で厳しいメガ(ギャラ、バンギ、マンダ、バシャ)当たりに対して展開していくのが牽制になるのではと思い採用。テテフパル、雨パが厳しいのでごまかしと切り返しを狙うミミッキュナットレイという風に面子が入っていった。単純に組んだので補完もくそもないしそこに欠陥があったのかもしれない

予選4-3、直対により2位で通過→準優勝

 

リザードン リザードナイトX NN:+BOMBAZAR+

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龍の舞 羽休め フレアドライブ ドラゴンクロー

NNの由来は、色違いの赤と緑の配色、そして刺さったときの尋常じゃない強さからなんとなくデュエマのボルバルザーク思いついたのでその英語名から。相棒枠。

採用理由は愛

調整はリザ使いのこの方の調整を参考にさせていただいた。ミラーと90族意識でやはり最速は外せないと思った

mgrizax.hatenablog.com

サイクルを回していく中での削り、現状厳しいが万が一なめた選出してくれたときとかにあわよくば全抜きをねらう。ステロ・カバ・ガブ等はじめ、止まる相手が多いという障害を後述するミミッキュによる削り、レヒレによる牽制でごまかしていく。選出率5/10、通した試合はたしか全部勝てた。サトシゲッコウガとドリームマッチしたかった笑

リザつらい環境になってることもあり、自分含めて3人しか使ってなかったらしく、それでももう少し多いと思ってたけどそんな中こいつと結果出せて嬉しかった

 

カプ・レヒレ オボンのみ NN:すたば

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くろいきり しぜんのいかり なみのり ムーンフォース

バシャの切り返しとカバ展開に対してが主。性格はずぶといで、B方面に厚くしているのでマンダの攻撃をたえて返しでもっていってもらうのにワンチャン期待。リザ、ミミッキュで相手の電気をさっさと処理して動きやすくするのに努めた。ゲンガーいると怖くて出せない笑。信用を置いてるポケモンで今回のオフでもなかなか活躍を見せてくれた。カバ展開に初手に投げるのは読まれやすいと思ったのでレヒレを叩きにくるやつを読む必要がある場面もあった(決勝の初戦とか)

直近のレートで負けまくってたイーブイバトン用に黒い霧仕込んだけどまあ当たらなかったよね。

選出率4/10

調整先はH-Bをオボン込みで特化メガバシャの雷パンチ2耐え、ダウンロード対策にD振り余りC振りだったと思います。うろ覚えすみません。

 

ナットレイ  たべのこし NN:56 shigeno

 

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努力値:252-36-28-*-188-0(最遅)   なまいき

ジャイロボール タネマシンガン ステルスロック

やどりぎのタネ

疑問が残った枠。胞子の一貫切り、カプへの耐性、テテフパル、雨等への仕事を期待した採用。NNは某野球漫画の主人公から。全人類ナット嫌いすぎだからめっちゃめざ炎飛んできて本当につらかった。マンダのガン起点にされて詰んだ。ここの枠は面子あるいは立ち回り大きく検討が必要だと思った。決勝で焼かれて泣いた、選出率2/10。

トルさんという方の記事を参考にさせていただきました。めざ炎怖いから生意気特殊受けより以外怖くて使えなくなりそう

 

 

ゲンガー  ゲンガナイト  NN:Guilty♥︎Kiss

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鬼火 ヘドロ爆弾 祟り目 気合玉

努力値:124-*-4-116-12-252 おくびょう

由来はaqoursのとあるユニットのイメージからとった。ガルクレセ(+ドラン)あたりへの打点と、リザXが打点のない水フェアリー(特にレヒレ)、ブルルドヒドとか意識。リザxの型の関係上受けループとかドヒド入りのサイクル押し切れないので、その辺に強引な崩しを一任するためこっちを選出。選出率4/10

臆病コケコのフィールド珠10万V耐え、素早さは最速を確保して余りをほぼCに振った。

実はオフ会の当日の朝の4時くらいに滅びの歌を遺伝させるためムウマと孵化させてたら国際孵化してないのに産まれて、「これは育成間に合わせてオフで使うしかねえだろ」って思って必死で育成を間に合わせた。結果集合時刻10分くらいすぎてからレベラゲとすごい特訓を終えてなんとか間に合った。でも滅びは慣れてない戦術でプレミが怖く今回は滅びは使わずいつもの型で挑んだ。思い出ある1匹だからレートでも活躍を期待したい、というかさせたい。僕が使ったら何故かいつも同速負けしちゃうのが残念

 

ボルトロス(霊獣) カクトウZ

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努力値:164-*-12-252-28-52   ひかえめ

高速移動 10万V めざめるパワー氷 気合い玉

マンダ軸に対して通していく枠、リザXが相手したくないレヒレのストップ、バンギラスやドラン、ポリ2カビゴンといった高耐久を崩したり締めるための元気玉(とZ元気玉)。調整は高速移動レボルトでググったら一番上に出てきた調整良さそうだと思って参考にさせていただいた。気合い玉外しが予選ではちょいちょいあったが、準決勝ではきちんと自覚をみせて勝ちを拾ってくれた。選手率7/10

このポケモン最近になって少し動かし方が見えてきた。採用者が多くミラーにヒヤヒヤしながら選出してた。輸送前にNNつけ忘れてごめん

 

 

ミミッキュ   フェアリーZ  NN:CQCQ

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剣の舞 鬼火 じゃれつく かげうち    いじっぱり

NNは神僕に最近はまって、その中でも特に好きな曲のジャケットをみて、なんか似てね?と思いそこからとった。人間と仲良くなりたいっていう設定が曲のタイトルに込められた意味(誰かいませんかっていう叫び)とも合ってる部分があるのではって思った。

シーズン4が終わって記事を眺めてたところABミミッキュなるポケモンがいると知って、思い切って採用に踏み切った。調整はこの方の記事を参考にさせていただいた。

tiapoke.hatenablog.com

一工夫して相手の物理に入れてリザの通りを良くする鬼火を仕込んでみた。ミミッキュミラーに弱いミミッキュなので皮がある状態で対面したらとりま鬼火まいてごまかす。ランドロスあたりに刺していくのを期待したが当たらなかった。鬼火を入れてつないでも、サイクル回すときに苦手な相手を強引にもっていったり削ってもよし。初手のゲッコウガおよびレボルトなどを皮を活かして強引に飛ばしていただく。勿論積みへの切り返し、バシャへの切り返しも期待できる。非常にいい誤摩化し枠として頑張ってくれた1体。選出率5/10

鬼火をまいてもその後それを起点に舞って勝てる場面はおそらく限られるので注意(個人的使用感)

 

<選出に関して>

レヒレナットorレヒレボルト+メガ枠

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ミミッキュ+レボルト+リザorゲンガー

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の選出が多かった記憶(上は受け気味、下は攻め志向)。サイクル回すか、ミミッキュで崩したところをリザやレボルトで突破していくのがねらい。両方のメガが通しづらい場合はパワーカードとしてサイクル要因に加えミミッキュ選出。決勝戦では相手の構築的にどっちの動きも通しづらくて構築の欠陥をみた。特に予選抜けてから2/3ジバコ入りに当たり、リザ突破されたり選出できなかったらオワオワリですやんwwwってなった。立ち回りに関する補足として、ゲンガーミミッキュは鬼火を撒くので基本的に初手に投げるかミストフィールドのターン数に気をつけて投げるよう心がけた。リザとのアンチシナジーを感じる場面はこのオフではなかった。レートではこちらのリザが相手の龍技耐えて返しで殴ってみたいなこともできた。むしろシナジーかも。

 

 

今回のオフ(とレートで回して)出た課題を列挙していくと、

・ウツロマンダはじめ、ボルトロス、レヒレを選出しても勝ちが見込めないマンダ軸の並び。決勝でなす術がなかった

・受けループに対する安定性(お前この構築でなんでやねん)

・(イーブイバトンへの回答が薄い)見かけなかったため()書きにした

今回は当たらなかったが、多分ガルーラスタンへも安定はしない

・構築に鬼火持ちも気合い玉持ちも2体ずつもってるため不安定要素がありすぎる(鬼火は当ててくれた、気合玉は外し負けもあった)。どんだけ物理地面とドラン嫌いやねんって話だけど

 

こんな感じで欠陥が多かったのでもっと煮詰めてレートの方も頑張りたいと思います!!

シーズン3と4殆ど試合数こなしてなくて少しブランクへの不安のある中挑んだ8ヶ月ぶりで2回目の参加となったりるおふ。キミにきめたを見たのと試験期間で溜まったモチベをぶつけることができ、楽しいオフでした。最後に、運営スタッフのみなさん、対戦していただいた方、決勝見守ってくれた方、そして構築相談とかフレ戦に付き合ってくれた方、本当にありがとうございました。ウルトラサンムーンまでもっと精進しますので宜しくお願いします。

 

 

1週間後いよいよラブライブ現地参戦だ!!(関係ない)

 

 

追記

まだまだ通過点やけど、初めて18乗りました!

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追記2シングルレートS5の結果です。最高1814

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s4使ってた構築

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時間なくて潜れなかったので、主に2つの事を意識して構築を回してた。コケコランドによるサイクル、リザアシレカグヤが補完としてそこまで悪くなさそうと思ったので試してた。10戦もやってなくて16xxとかその辺までしかいかなかったし課題が多かった。

 

1.HBオボンアシレーヌの試運転

グライオンの増加、バシャの増加、リザードンというポケモンヒードランがきついという事(地震搭載なら少し話は変わる)から回答になる事を期待して採用。

 

2.ゲコガッサ

に対するポケモンとしてスカーフランド、カプコケコを入れてみた。が、こないだまで使ってたカバ展開じゃないからそういうのでてこないしこの並びに出てくるのは十中八九ストッパー狙いのスカゲッコだからもっと別の方策考えないとねっていう

 

 

他に浮き上がった課題は慎重ボーマンダで、コケコがいても火力アップなければめざこおりあっても厳しいことが判明したので別の手段の必要性を感じた。あと、メガゲンをなかなか活かしきれなかったからなんとかしたい

いろんな方から指摘を受けたいと思いひとまず載せましたので、この並びにご意見お願いしますm(_ _)m

USUM近くてサンムーン残りシーズン少ないことが予想されるので、s5は暇もできますし頭から飛ばしていきたいと思います。